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👉 플라잉디스크 | 플라잉 디스크 던지고 받기 게임

 

 

1. 개요

이 활동은 플라잉 디스크를 던지고 받는 기능을 배우는 활동입니다. 원 마커 위에서 플라잉 디스크 받기에 성공하면 원 마커를 얻을 수 있습니다. 모둠 친구들과 협력하며 ‘플라잉 디스크 던지고 받기’ 게임에 즐겁게 참여해 봅시다.

 

2. 출처

천재교과서 체육 5학년 교과서 86쪽(2022 개정교육과정)

 

3. 준비물

이 활동의 준비물은 플라잉 디스크, 원 마커입니다.

 

4. 경기장 모습

체육관이나 운동장에서 바닥에 가로로 선을 길게 그어 플라잉 디스크를 던지는 장소를 표시합니다. 선 앞에 원 마커를 가능한 만큼 배치합니다.

5. 활동 방법 

① 각 모둠은 모둠 내에서 순서를 정하고 한 줄로 섭니다.

② 1번 학생이 원하는 원 마커에 올라가고, 2번 학생이 1번 학생에게 플라잉 디스크를 던집니다.

③ 플라잉 디스크를 받는 데 성공하면 원 마커와 플라잉 디스크를 가져옵니다.

④ 실패하면 플라잉 디스크만 가지고 돌아옵니다.

⑤ 2번 학생이 원하는 원 마커에 올라가고, 3번 학생이 2번 학생에게 플라잉 디스크를 던집니다.

⑥ 위와 같은 방식을 반복하며 게임에 참여합니다.

⑦ 정해진 시간이 끝났을 때 원 마커를 많이 차지한 모둠이 이깁니다.

 

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