선생님들! 한 주 잘 보내셨나요?
오늘은 코드몽키에 있는 STEM 과정에 대해 소개하려고 합니다.
미션을 달성하기 위해 수학 문제를 풀어야 하는 상황과 코딩이 합쳐진 과정인데요.
코드몽키는 기본 테마가 게임이잖아요. 그래서 이번에는!!! 도도새와 함께 수학 모험을 떠나게 된답니다.
학생들은 도도새가 알을 낳고 알에 가기 위해 도와주는 동안 여러 가지 개념들을 배울 수 있어요.
1. 자, 각도기 사용법 + 눈금 읽는 법
2. 덧셈, 뺄셈, 곱셈(배수 이용) 개념 학습
3. 다양한 명령어를 사용하여 코딩 학습
이 과정은 초등학교 2~4학년에 적합한 학습이라고 나와있는데요.
코딩하는 과정도 중요하기 때문에 5,6학년도 수학 개념을 복습하는 차원에서 충분히 해봐도 매력적이라고 생각합니다^_^
앗..그런데 수학에 코딩에 영어 사용까지 너무 어렵지 않을까요? 맞아요. 어려울 수도 있어요.
하.지.만!!! 직접 영어로 쓰지 않아도 버튼만 눌러도 쓸 수 있게
아래처럼 만들어져있어요. 각 미션마다 필요한 명령어들이 나와있답니다.
그림+글자가 같이 있어서 이해하기 더 쉽겠죠?^^
미션을 완성하면 아래 그림 처럼 수학 개념을 확인할 수 있어요.
그리고 미션에 실패해서 다시 도전해야 할때도 학생들에게 유용한 힌트와 피드백이 계속 제공됩니다.
(AI 시스템이 백그라운드에서 실행되어 있거든요)
도도새의 모험을 짧게 체험하고 싶을땐 Hour of code 한시간 과정을 체험해봐도 좋아요.
코딩 stem 과정 어떠셨나요?
수학적인 맥락이 들어가서 저에게는 더욱 마음에 들었던 학습 과정이랍니다.
색다른 수학 수업! 게다가 코딩까지 !!!
관심있는 선생님들께서는 많이 활용해주세요^^.
그럼 다음주에 봐요~~!!
코드몽키 무료 이벤트 안내!!
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