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글리코드(GLICODE) 테스팅 후기 - 빼빼로 입에 물고 코딩하기

최만드림

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  • 글리코드(GLICODE) 테스팅 후기 - 빼빼로 입에 물고 코딩하기

    페이스북(페북)은 정보의 보고다.


    페북 중앙일보에 게재된 일본 과자로 하는 코딩 기사를 읽었다.




    그곳에 보면


    일본 제과업체 애자키글리코(글리코)에서

    과자로 배우는

    글리코드(glicode)를 무료로 배포했다고 한다.





    영국에서는 5살부터 배우는 컴퓨팅을

    우리나라에서도 무료로 배울 수 있는 자료를 만드려,

    유아동코딩로봇 모임을 운영하고 있는 데

    직접 테스트했다.




    먼저, 영상 소개를 봤다.






    그럴싸 했다. 


    아니 대박이었다. 



    홈페이지에 들어갔다. 


    http://cp.glico.jp/glicode



    나는 일본어를 듣고 말하는 것밖에 안 되서 

    구글 번역을 켰다. 







    네 가지 과자를 지원한다고 한다. 

    오른쪽 과자가 빼빼로와 닮았다. 







    개발 의도다. 






    코딩의 개초개념을 배울 수 있다고 한다. 

    흥미로운 점이 오른쪽 랜덤(난수) 개념을 익히는 것이다. 






    기획에 대한 내용이다. 




    안드로이드 앱은 



    에서 


    애플 앱은 


    8월말에 나온다고 한다. 






    슈퍼에 가서 빼빼로 종류를 다 샀다. 


    포키도 2종류가 있어서 샀다. 
















    다 펼친 후, 


    다운 받은 앱을 실행했다. 









    카메라를 이용한다는 말이다. 







    찍은 카메라 파일까지 이용한다고 한다. 








    실행하니 이런 화면이 먼저 나왔다. 








    로딩화면이다. 





    하지메루~ 처음이다. 를 클릭했다. 







    포키(주인공)가 놀다가 

    아이가 곤경에 빠지니 






    구해준다는 내용인 것 같다. 


    한 땀 한 땀 캡쳐했다. 






    내게 있는 과자가 제일 오른쪽이니 








    선택한 후 

    오케이를 누른다. 





    아!! 이런 식으로 쭉 가는 가 보다. 







    1단계다. 

    바로 옆에 있는 아이에게 간다. 

    '나아가' 본다. 





    맵 소개다. 





    오른쪽으로 가라는 내용 같다. 






    사진을 찍으라고 하는 것 같다. 







    히라가나를 읽는 법을 다 잊어버렸다. 

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