[줌 놀이/줌 수업] 33. 줄줄이 그려요!

발행일 : 2021-02-23 20:15  

[줌 놀이/줌 수업] 33. 줄줄이 그려요!

 

줌 기본 기능인 <화이트 보드>와 <주석 기능>을 이용한 놀이 입니다. 순서대로 돌아가며 그리고, 술래는 어떤 그림을 그리고 있는지 추측해서 맞히는 활동입니다.

 

술래를 정하고 고개를 숙이거나 대기실로 보냅니다. 나머지 사람들은 그림을 그릴 순서를 정하고, 어떤 내용을 그릴 것인지 보여줍니다. 이왕이면 이미지로 보여주는 것이 좋습니다. 주제를 정해서 하는 것도 좋습니다. 예를 들어 동물편, 식물편, 도구편, 음식편 등등 테마를 정하고 그 속에서 그림으로 그려보는 것도 좋습니다. 순서대로 그리는데 5명당 힌트 1개씩 추가로 줍니다. 첫 번째 힌트는 주제를 알려줍니다. 두 번째 힌트는 글자 수를 공개합니다. 세 번째 힌트는 제시어를 상징하는 낱말 1개 등을 추가로 주면서 맞힐 수 있도록 합니다. 힌트 1개를 보기 전에 답을 맞히면 5점, 2개 보기 전에 맞히면 4점, 3개 보기 전에 맞히면 3점 등 더 적은 힌트를 본 상태에서 제시어를 맞히면 더 높은 점수를 얻는 형태로 진행하면 좋습니다.

 

하나 더

한 바퀴를 돌았는데 맞히지 못한다면 그림을 그린 사람들이 미션을 수행하거나 감점을 합니다. 문제를 맞힐 수 있도록 조금씩 힌트를 주어서 모두 끝나기 전에 답을 맞힐 수 있어야 합니다. 또 그림을 그릴 때 각자의 색을 정해서 그립니다. 정답을 맞힌 후 결정적인 힌트였던 부분을 그린 사람을 색깔로 고르면 추가 점수를 받는 것으로 하면 좋습니다.

 

 

활용 워크숍 안내 

참여하셔서 관련 내용을 직접 체험하면서 배울 수 있습니다.

http://ssam.teacherville.co.kr/ssam/meet/view.edu?meetingSeq=636

 

함행우 11기 아이들과 함께 실시간 쌍방향 놀이, 수업 활동 모음

https://blog.naver.com/kingofnsb/222083510131

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