[줌 놀이/줌 수업] 40. 라이어 게임

발행일 : 2021-03-15 20:30  

[줌 놀이/줌 수업] 40. 라이어 게임

 

라이어 게임. 제시어가 있는 마피아 게임이라고 할 수 있는 아주 재미있는 활동입니다. 단어 마피아로 예전부터 많이 했었던 활동인데 tvN 신서유기에서 <라이어 게임>이라고 아주 즐겁게 하는 모습을 볼 수 있습니다.

 

활동 순서를 정합니다. 놀이를 할 때마다 순서를 바꿔서 하면 더 좋습니다. 순서를 정하고 <호스트 비디오 순서 따르기>로 고정합니다. 순서를 모두 정했다면 제시어를 알려줍니다. 알려주는 방법은 여러가지가 있습니다. 고개를 모두 숙인 상태에서 한 명씩 고개를 들어 확인하는 방식도 재미있습니다. 또 다른 방법은 호스트가 비밀 채팅으로 제시어를 개별로 보내는 방법이 있습니다. 이때 '당신은 시민입니다. 제시어는 ㅇㅇㅇ입니다.', '당신은 라이어 입니다.'등으로 보내면 더 좋습니다. 제시어와 관련해서 한 단어, 한 문장 정도 순서대로 돌아가며 이야기합니다. 한 바퀴 돈 후 라이어라고 생각하는 사람을 한 명씩 말합니다. 가장 많은 표를 받은 사람은 아웃입니다. 이때 시민이면 무고한 시민이 아웃된 것이고, 라이어면 시민들의 승리입니다. 가장 많은 표를 받은 사람이 라이어면 라이어는 시민들이 받은 제시어를 찾을 경우에 패배하지 않습니다. 이런 경우에는 무승부가 됩니다. 한 바퀴 돌았는데 무고한 시민만 아웃된 상태라면 한 바퀴 더 돌아보는 것도 재미있습니다. 두 바퀴째에는 라이어가 시민들의 제시어를 알아차릴 가능성이 더 커집니다.

 

하나 더

<피노키오 라이어 게임 어플>을 이용합니다. 처음에는 ‘라이어’만 넣어서 놀이를 합니다. 규칙을 정확하게 파악했고, 요령을 알게 되었다면 ‘배신자’를 넣습니다. 배신자의 역할은 라이어가 답을 알아차릴 수 있도록 힌트를 주는 겁니다. 대신 배신자로 지명 받지 않아야 합니다. 배신자가 지명 받으면 배신자와 라이어 모두 패배입니다.

 

활용 워크숍 안내 

참여하셔서 관련 내용을 직접 체험하면서 배울 수 있습니다.

http://ssam.teacherville.co.kr/ssam/meet/view.edu?meetingSeq=724

 

(2020년)함행우 11기 아이들과 함께 실시간 쌍방향 놀이, 수업 활동 모음 

https://blog.naver.com/kingofnsb/222083510131

 

(2021년)함행우 12기 아이들과 함께 실시간 쌍방향 놀이, 수업 활동 모음

https://blog.naver.com/kingofnsb/222274395975

 

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